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정보정리3

UI 설계 개선하기 : 방송통신대학 - 시험일정 확인 기획서가 없이 기존 서비스를 개선해야한다면 어떻게해야할까요? 이번 시간에도 UI 설계 개선하는 과정을 다뤄보겠습니다. 기존에 진행한 방송통신대학의 일정화면에 이어. 이번에는 시험정보 조회 화면을 고쳐볼겁니다. * 이번 글에서는 정보정리 단계부터 시작해 UI 프레임워크를 만드는 과정을 포함하고 있어, 정보정리 훈련이 되어있지 않은 분이라면. 따라가는데 어려움을 느끼실 수도 있습니다. 1. 문제 발견하기 대학은 시험에서 일정 점수를 얻어야 졸업이 됩니다. 그렇기에 시험 일정만을 따로 보여주는 화면이 있습니다. 방송통신대학교의 사례도 마찬가지인데요. 문제는 그 내용을 확인하기가 너무 어렵다는 거였습니다. 그래서 크게 세 단락으로 내용을 나눠. 그 내용이 무엇인지를 정리해봤습니다. 정보배치는 논리의 순서. 말하.. 2021. 2. 12.
앱 / 웹 서비스의 핵심을 파악하는 방법 UI 디자이너와 기획자들은 항상 다양한 서비스들을 분석하고, 정리해야합니다. 그래서 더욱 다양한 서비스들을 어떻게 구분해야하는지를 알아야하고. 핵심 FLOW가 무엇인지. 빠르게 체크하는 방법을 알아야합니다. 그래서 오늘은 서비스별 핵심을 파악하는 방법을 이야기해보겠습니다. 대부분의 앱 / 웹 서비스는 약 네가지 단계로 이뤄진다고 보시면 이해가 쉽습니다. 서비스 진입 탐색 핵심정보 취득 사용자의 판단 이걸 좀더 풀어서 설명하면 이렇게 볼 수 있겠죠. 서비스에 가입하거나, 찾아서 들어가는 준비과정 (서비스 진입) 서비스 내에서 내가 원하는 내용을 찾기 위해 검색, 메뉴이동 등의 기능을 사용 (탐색) 찾아낸 결과값을 갖고 사용자가 확인 후. 판단에 따라 재검색, 혹은 서비스 사용이 종료됨 (사용자 판단 + 반.. 2021. 1. 20.
UI 디자인은 정보를 선택하는 과정! 1. 여러분이 무인도에 표류하게 되었다고 해봅시다. 그런데 가방 속에 단 세가지 아이템만 갖고갈 수 있다면. 어떤 것을 선택해야할까요? 라이터나, 전화기, 물통이나 칼 같은 다양한 아이템들을 생각해볼 수 있을 겁니다. 그리고 여기서 중요해지는 것은 '어떤 아이템을, 왜 선택하는가' 라는 지점입니다. 2. 이번엔 이렇게 질문을 던져봅시다. 어떤 정보들이 있어야 사용자가 원하는 결과를 내어줄 수 있을까요? 글이나 동영상이던, 상품이건, 사람이건 간에. 사용자가 앱, 웹, 서비스에서 원하는 결과를 보여주려면. 우리에겐 어떤 정보들이 필요할까요? 그리고 그 정보를 전달하기위해, 기존의 서비스들은 어떤 방식으로 앱이나 웹 디자인을 만들고 있을까요? 3. UI 디자이너가 다루는건 시각 단위가 아니라. 정보의 뭉치들.. 2020. 12. 1.
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